The Floor Is Jelly Access

is a vibrant indie puzzle-platformer developed by Ian Snyder and released on May 30, 2014 . The game is built entirely around a central premise where every solid surface—floors, walls, and ceilings—behaves like a malleable, non-Newtonian fluid. Core Gameplay & Mechanics

The primary hook is the physics-based environment that reacts to your every movement. Audish :: Review for The Floor is Jelly - Steam Community The Floor is Jelly

Jc Banza

Je suis Jc Banza Ingénieur en système d'information passionne de la technologie et blogging

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

Bouton retour en haut de la page
Fermer

Adblock détecté

S'il vous plaît envisager de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicité